Sistema:
3D&T Alpha (4 personagens de 7 pontos)
Cenário: Tagmar
- O grupo:
Cenário: Tagmar
- O grupo:
Anastacia – a ladina
Hugo P. Drakeson – o mago
Drakon – o guerreiro
Gale L. Mordwind – o ranger, meio-elfo.
- Aventura: O Tesouro do Capitão Marduke.
A aventura começa com o grupo na entrada da caverna que leva ao tesouro do dito capitão. Logo após uma bifurcação aparece o primeiro desafio, um riacho subterrâneo de águas turbulentas e rápidas.
Após uma tentativa frustrada do guerreiro Drakon – que falhou no teste de natação e somente não se afogou arrastado pela correnteza, porque seus companheiros o puxaram para fora com a corda que preventivamente trazia amarrada a cintura.
Após esse fiasco eles decidem buscar um tronco de arvore que consegue unir as duas margens e a travessia acontece com relativa segurança. O primeiro combate acontece na sala adjacente e os esqueletos adversários são rapidamente neutralizados resultando em alguns itens recolhidos pela sorridente ladina.
Com o fim da caverna os heróis retornam ao riacho onde a ladina Anastácia percebe uma passagem estreita ao lado da margem do riacho que leva a outra caverna. Nova passagem por um caminho estreito e escorregadio cujos testes ameaçaram jogar os heróis dentro das águas agitadas.
Após a passagem estreita descortina um novo corredor obstruído por teias de aranhas. Hugo, o mago, usa sua magia para lançar um potente jato de água para abrir caminho entre as teias.
Não demora e o encontro entre eles e a dona das teias acontece. De forma inteligente Anastácia usa a corda que trazia consigo para laçar as pernas da aranha, ajudada por Drakon, derrubando-a permitindo assim que Gale e Hugo ataquem a criatura praticamente imobilizada.
Com a derrota da aranha, os heróis se vêem as voltas com um Cubo Gelatinoso, numa outra sala adjacente. Confronto rapidamente liquidado graças a magia de Hugo e uma tocha bem arremessada pelo ranger Kale.
Logo após responderem uma charada que libera uma porta trancada eles estão frente a frente com o baú do tesouro; um novo combate contra os esqueletos que guardam o local se segue e os aventureiros finalmente podem se apossar do tesouro, ou não.
Cautelosos, eles suspeitam de armadilhas. Usando suas habilidades ladinas Anastácia conclui que não há perigo. Mesmo desconfiado o mago usa sua magia para mover o baú que explode – sim, a ladina se enganou, lançando estilhaços contra todos.
Felizmente os estilhaços causaram apenas ferimentos leves e após se recuperarem e ainda aturdidos recuperaram o tesouro que estava espalhado pela caverna.
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