Sistema:
GURPS Lite (100 pontos
de personagens/ 50 pontos de Desvantagens)
Cenário: Tagmar (NT3)
- O grupo:
Faust N´Valehr: O
meio-elfo bonitão e paranóico.
Tobias: O guerreiro
vegetariano que curte ocultismo.
Solari: A tomb rider
com aracnofobia.
Karius: O druida de
espadão que masca tabaco.
Após atravessarem a
ponte do troll nossos heróis continuam sua viagem até Abrasil.
Aventura – Alef Olhos
Vermelhos
O nascer do sol pega
os personagens de pé. É o ultimo dia da viagem e eles pretendem alcançar
Abrasil ao entardecer.
Mas ao caminharem
pela estrada eles notam uma estranha construção ao lado da estrada: uma muralha
circular com uma única entrada. Em seu interior há diversos corpos e “restos de
corpos” de goblins mortos por magia e um homem pequeno, agonizante, de túnica colorida
e estranhos olhos vermelhos.
Tila tenta ajudar o
mago, mas ele diz que o único meio de salva-lo é encontrando um amuleto
presenteado por Palier – deus da magia e do conhecimento roubado pelos goblins.
Instados por Tila
para ajudem o mago moribundo o grupo se embrenha a floresta e logo são cercados
por um contingente goblin. Recusando-se a se render eles partem para o
confronto. Os heróis estão em desvantagem e somente não são sobrepujados pelos
goblins graças a chegada de um grupo de caça centauro que espanta os inimigos.
Levados a vila dos
centauros eles descobrem que o amuleto esta em poder da xamã dos centauros que propõe
um acordo: ela lhes entregara o amuleto
se eles lhe trouxerem o totem sagrado dos centauros que foi roubado pelos
goblins.
Eles concordam desde
que a xamã vá até onde está o mago e ajude Lita a estabilizá-lo até eles
voltarem. Ela concorda e os heróis são levados até perto da toca dos goblins
que se localiza num planalto inacessível aos cascos dos centauros.
Após breves combates
contra os guardas que protegem a toca o xamã goblin concorda em entregar o
totem dos centauros desde que eles não ataquem as fêmeas e filhotes que estão
na toca. O xamã goblin tenta um ardil, entregar um crânio sem valor, mas é
descoberto por Karius que o obriga a entregar o totem correto.
De posse do totem dos
centauros eles retornam a estrada a tempo de salvar mago. Eles entregam o totem
a xamã centaura que entrega o amuleto para o mago. Após a recuperação e partida
do mago o grupo retoma a viagem.